SAE & cours
Projets IUT
- Trace techniqueThree.js3DSymfonyEasyAdminJavaScript
RushExit - Jeu Rush Hour en Three.js
Développement solo d'un jeu Rush Hour en 3D avec Three.js : plateau et pièces simples modélisés from scratch, voitures en assets externes, logique de déplacement au clic et aux flèches, back office EasyAdmin pour gérer niveaux, joueurs et scores.
DévelopperAvr. - Juin 2026 - Trace techniqueVue.jsSymfonyWooCommerceSageBedrockApacheChef de projet
Sauve qui pousse - SAE Hackathon IUT Troyes × Castres
Hackathon entre les IUT de Troyes et Castres pour développer Sauve qui pousse, un jeu de cartes éducatif sur la biodiversité. Cheffe de projet côté Troyes, j'ai géré le front du site vitrine, l'intégration e-commerce WooCommerce, l'hébergement VPS et le nom de domaine, le tout en équipe distante et sous forte pression de temps.
DévelopperEntreprendreJuin 2026 - Trace académiqueUnityC#Jeu vidéoSAE
Synchro - Jeu de rythme sur borne d'arcade
SAE réalisée en équipe à l'IUT : développement avec Unity d'un jeu de rythme façon Dance Dance Revolution, destiné à être joué sur une borne d'arcade physique, avec mode 2 joueurs et contrôles au joystick ou aux boutons.
DévelopperOct. 2025 - Fév. 2026 - Trace académiqueVue.jsVercelAPI REST
Nexum - Réseau social Vue.js
Développement solo d'une plateforme de discussion collaborative en Vue.js, sur une API fournie par le professeur et commune à tous les étudiants. Salons thématiques, publications, commentaires, recherche globale et mode sombre.
DévelopperOct. 2025 - Fév. 2026